Der mental ray-Renderer kann Reflexionen und Refraktionen durch Raytracing generieren. Beim Raytracing wird die Bahn der Strahlen aus einer Lichtquelle berechnet. Reflexionen und Refraktionen, die auf diese Weise generiert werden, sind physikalisch exakt.
Raytrace-Reflexionen und -Refraktionen
Um die zum Generieren von Reflexionen und Schatten erforderliche Zeit zu reduzieren, werden Strahlen durch eine Trace-Tiefe eingeschränkt. Durch die Trace-Tiefe wird eingeschränkt, wie oft ein Strahl reflektiert, gebrochen oder reflektiert und gebrochen werden kann.
Sie können Raytracing deaktivieren. In diesem Fall verwendet der mental ray-Renderer nur das Scanline-Renderverfahren. Wenn Raytracing deaktiviert wird, sind die Steuerelemente für alle mental ray-Effekte in den Rollouts des Renderers nicht mehr verfügbar.
Mit den Steuerelementen in "Rendern einrichten" Registerkarte "Renderer"
Rollout "Render-Algorithmen" wird Raytracing aktiviert und die Trace-Tiefe eingestellt.