Alembic-Objekte und der AlembicXform-Controller

In 3ds Max wird jedes aus einer Alembic-Datei (.abc) importierte Objekt als Alembic-Objekt angezeigt. Jedes Alembic-Objekt verfügt über einen AlembicXform-Controller.

Alembic-Objekt

Die Einstellungen für ein Alembic-Objekt werden in der Modifikatorgruppe und in der Bewegungsgruppe angezeigt.

Quelle
Zeigt den Pfad und Namen der ABC-Datei an.
Objekt
Zeigt den Namen des Objekts und die Objekthierarchie an. (Jeder Geometrieknoten wird als untergeordnetes Objekt des zugehörigen Transformationsknotens angezeigt. Auf diese Weise werden alle Objekte in 3ds Max kodiert, aber in der Regel wird dies in der Benutzeroberfläche nicht angezeigt).

AlembicXform-Controller

Dem Alembic-Objekt ist ein AlembicXform-Controller zugewiesen, unabhängig davon, ob es animiert ist. Dieser Controller wird in der Bewegungsgruppe und in der Spuransicht angezeigt.

AlembicXform zeigt keine Keys oder Kurven an und hat keine bearbeitbaren Eigenschaften. Liest Animationsdaten aus dem Cache, der beim Import der Alembic-Datei erstellt wird.