Wählen Sie im Dialogfeld zur Dateiauswahl Dropdown-Liste "Dateityp" die Option "Alembic (*.abc)".
Wählen Sie eine zu importierende ABC-Datei aus, und klicken Sie dann auf "Öffnen".
Legen Sie im Dialogfeld für Importoptionen die beiden Optionen nach Bedarf fest, und klicken Sie dann auf "OK".
In Szenenstamm importieren
Wenn diese Option aktiviert ist, werden Objekte in der ABC-Datei als untergeordnete Elemente der Welt auf der Stammebene der Szene importiert. Wenn die Option deaktiviert ist, werden Objekte in der ABC-Datei als untergeordnete Elemente eines Dummy-Objekts mit dem Namen Alembic importiert. Vorgabe = Deaktiviert.
[Animationsoptionen]
Zeitbereich anpassen (Vorgabe) Wenn diese Option aktiviert ist, wird der aktive Zeitbereich an die Animation in der ABC-Datei angepasst.
Wenn es sich bei der ABC-Datei nicht um eine Animation handelt, bleibt der aktive Zeitbereich unverändert.
Importieren u. bei aktuellem Frame beginnen Wenn diese Option aktiviert ist, ändert sich der Zeitbereich der aktuellen Szene nicht. Die Animation aus der ABC-Datei beginnt am aktuellen Frame. Wenn die ABC-Animation länger ist als der aktuelle Zeitbereich, wird die Animation abgeschnitten.
Themen in diesem Abschnitt
Alembic-Objekte und der AlembicXform-Controller
In 3ds Max wird jedes aus einer Alembic-Datei (.abc) importierte Objekt als Alembic-Objekt angezeigt. Jedes Alembic-Objekt verfügt über einen AlembicXform-Controller.