Glanzfarbe

Die Glanzfarbe ist die Farbe der Glanzlichter auf einer glänzenden Oberfläche. Die Glanzlichter sind Reflexionen der Lichter, die die Oberfläche beleuchten. Für einen realistischen Effekt muss die Glanzfarbe entweder dieselbe Farbe haben wie die Hauptlichtquelle oder eine Variation der Streufarbe mit hohem Wert und niedriger Sättigung.

Wenn Sie die Glanzfarbe ändern, werden die Glanzlichter der glänzenden Oberfläche des Raumschiffs getönt.

In 3ds Max können Sie die Glanzfarbe so einstellen, daß sie der Streufarbe entspricht. Dadurch erzielen Sie einen matten Effekt, durch den das Material weniger glänzend erscheint.

Wenn die Glanzfarbe passend zur Streufarbe eingestellt wird, erscheint die Oberfläche weniger glänzend.