Schauspielerstellung anpassen

Wenn Sie einen Biped mit Motion Capture animieren, können Sie nach dem Laden einer Markierungsdatei "Schauspielerstellung anpassen" wählen, um die Position des Bipeds gegenüber den Motion Capture-Markierungen zu korrigieren. Richten Sie die Glieder des Bipeds an den Markierungen aus, und klicken Sie dann auf "Schauspielerstellung anpassen", um für alle geladenen Markierungsdaten den Versatz zu berechnen. Diese Schaltfläche befindet sich im Rollout "Motion Capture".