Gewichtungstabelle (Modifikator "Haut")

Die Gewichtungstabelle für den Modifikator "Haut" wird zum Ändern der Scheitelpunktgewichtungen für mehrere Scheitelpunkte und Bones gleichzeitig eingesetzt. Diese Tabelle wird angezeigt, wenn Sie auf die Schaltfläche "Gewichtungstabelle" klicken.

Benutzeroberfläche

Die Scheitelpunktnummern werden unten in der linken Spalte angezeigt, während die Namen der Bones ganz oben angezeigt werden. Die Scheitelpunktgewichtungen für die einzelnen Bones werden im Diagramm angezeigt. Sie können die Scheitelpunktgewichtungen auf unterschiedliche Arten ändern:

Menüoptionen:

Menü "Bearbeiten"

Mit den Befehlen in diesem Menü kopieren Sie Scheitelpunktgewichtungen und fügen diese ein oder wählen Scheitelpunkte zur Bearbeitung aus.

  • Kopieren: Kopiert Gewichtungen für markierte Scheitelpunkte.
  • Einfügen: Fügt die kopierten Gewichtungen ein.
  • Null-Gewichtungen entfernen: Alle Scheitelpunkte mit einer Gewichtung, die kleiner als der Wert des Felds "Null-Grenzwert entfernen" sind, werden von ihrer Gewichtung getrennt. Diese Option ist auch im Rollout "Erweiterte Parameter" verfügbar.
  • Alles/Nichts auswählen/Auswahl invertieren: Ändert die Auswahl der Scheitelpunkte.
Menü "Scheitelpunktsätze"

Wählen Sie Scheitelpunkte in der linken Spalte aus, indem Sie gedrückt halten, während Sie auf die Scheitelpunkte klicken. Erstellen Sie einen benannten Auswahlsatz, der aus dem Dropdown-Menü unten links im Dialogfeld ausgewählt werden kann.

Menü "Optionen"

Passt das Aussehen der Gewichtungstabelle an.

  • UI umkehren: Kehrt die Benutzeroberfläche so um, dass die Scheitelpunkt-IDs ganz oben und die Namen der Bones unten links angezeigt werden.
  • Beim Loslassen der Maustaste aktualisieren: Beim Drücken der Maustaste werden keine Aktualisierungen durchgeführt. Die Aktualisierungen treten erst auf, wenn die Maustaste losgelassen wird. Diese Option trägt zu einem schnellen und reibungslosen Arbeitsablauf bei, da unnötige Aktualisierungen vermieden werden.
  • Beeinflusste Bones zeigen: Zeigt nur die Bones an, die sich auf die angezeigten Scheitelpunkte auswirken.
  • Attribute zeigen: Schaltet die Anzeige der Attribute S/M/N/R/H um.
  • Ausgeschlossene zeigen: Schaltet die Anzeige kleiner Kontrollkästchenbereiche in jedem Scheitelpunktgewichtungsfeld ein bzw. aus. Wenn Sie auf das Kontrollkästchen klicken, wird der Ausschluss des Scheitelpunkts des Bones aktiviert bzw. deaktiviert (im Kontrollkästchen wird ein rotes X angezeigt, wenn der Ausschluss aktiviert ist).
  • Global zeigen: Zeigt Werte für alle angezeigten Scheitelpunkte an.
  • UI zum Einstellen von Sets zeigen: Zeigt Informationen zu Scheitelpunktsätzen an.

Dialogfeldoptionen

Scheitelpunkt-ID

Scheitelpunkte werden nach Nummern unten in der linken Spalte der Gewichtungstabelle angezeigt. Doppelklicken Sie auf eine Scheitelpunktnummer, damit der Scheitelpunkt im Ansichtsfenster in Rosa dargestellt wird. Wenn Sie nur ausgewählte Scheitelpunkte anzeigen möchten, wählen Sie im Dropdown-Menü unten links im Dialogfeld die Option "Ausgewählte Scheitelpunkte".

S

Bedeutet, dass der Scheitelpunkt ausgewählt ist.

M

Bedeutet, dass der Scheitelpunkt geändert wurde.

N

Bedeutet, dass die Scheitelpunktgewichtungen normalisiert wurden (d. h. die Summe aller Scheitelpunktgewichtungen beträgt immer 1,0).

R

Bedeutet, dass der Scheitelpunkt steif ist (d. h. nur durch einen Bone beeinflusst wird, und zwar durch denjenigen mit dem größten Einfluss).

H

Bedeutet, dass Patch-Haltepunkte steif sind (d. h. nur durch einen Bone beeinflusst werden, und zwar durch denjenigen mit dem größten Einfluss).

Dropdown-Liste für die Scheitelpunktanzeige

Geben Sie an, ob Sie alle Scheitelpunkte, ausgewählte Scheitelpunkte oder nur Scheitelpunkte, die durch den ausgewählten Bone beeinflusst werden, anzeigen möchten.

Kopieren

Kopiert Gewichtungen für markierte Scheitelpunkte.

Einfügen

Fügt die kopierten Gewichtungen ein.