Unterobjektebene "Flächen" (Stoff)

Auf dem untergeordneten Rollout "Flächen" können Stoffobjekte interaktiv gezogen werden, während sie lokal simuliert werden. Diese Unterobjektebene eignet sich zum interaktiven Positionieren des Stoffs in der Szene.

Anmerkung: Wenn Sie den Stoff nicht ordnungsgemäß positionieren, können Sie die ursprüngliche Position wiederherstellen, indem Sie zur Objektebene (Rollout "Objekt") zurückkehren und auf "Zustand zurücksetzen" klicken.

Benutzeroberfläche

Lokal simulieren

Startet die lokale Simulation des Stoffs. Damit ein interaktives Feedback in Echtzeit an dem Stoff durchgeführt wird, muss diese Option aktiviert sein.

Live-Ziehen!

Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie ausgewählte Flächen während der Simulation ziehen.

Live-Drehen!

Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie ausgewählte Flächen während der Simulation drehen.

Sim bei Drücken der Maustaste

Führt die lokale Simulation nur aus, wenn Sie auf (linke Maustaste) klicken. Dieser Modus wird normalerweise bevorzugt verwendet, da Sie die lokale Simulation starten und stoppen können, indem Sie die Maustaste loslassen. Daher können Sie einfacher die Flächen des Stoffs in der Szene positionieren und drehen.

Rückseiten ignorieren

Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie nur Flächen auswählen, die Ihnen zugewandt sind. Ist sie nicht aktiviert (Vorgabe), können Sie alle Flächen auswählen, die sich unter dem Cursor befinden, unabhängig von ihrer Sichtbarkeit oder Flächenausrichtung.