Eine Spur im Bewegungsmischer für eine Reihe von Bewegungen, zwischen denen keine Übergänge erforderlich sind. Vergleichen Sie dies mit einer Übergangsspur, in der Sie Clips übereinander stapeln und automatische Übergänge zwischen ihnen erstellen können. Wenn Sie einen Biped im Bewegungsmischer hinzufügen, wird ihm automatisch eine Layer-Spur zugewiesen. Siehe Hinzufügen von Spuren zum Mischer.