Aus OBJ-Dateien importierte Geometrie wird in
3ds Max in Form von bearbeitbaren Netz- oder Polyobjekten angezeigt. Das Importieren der verbundenen Materialien und Maps wird unterstützt.
Anmerkung: Wenn Sie eine OBJ-Datei mit der
Drag & Drop-Funktion importieren, zeigt das Importmodul das Dialogfeld "OBJ-Import-Optionen" standardmäßig nicht an. Sie können das Dialogfeld anzeigen, indem Sie die

-Taste während des Drag & Drop-Vorgangs gedrückt halten.
- Wählen Sie im
Anwendungsmenü den Befehl "Importieren". Das Dialogfeld "Datei zum Importieren auswählen" wird geöffnet.
- Wählen Sie eine zu öffnende OBJ-Datei, und klicken Sie auf "Öffnen".
Das Dialogfeld "Import" wird geöffnet.
- Wählen Sie die Objekte, die importiert werden sollen und legen Sie die Importparameter fest. Einzelheiten finden Sie im nachfolgenden Abschnitt zur Oberfläche.
- Klicken Sie auf "Importieren".
Während des Importierens wird ein Dialogfeld mit einer Fortschrittsanzeige und den Namen der importierten Objekte geöffnet. Bei einem Namenskonflikt wird ein Dialogfeld geöffnet, in dem Sie die Gelegenheit haben, das Objekt auszulassen oder umzubenennen.