Die Illuminanz ist der Lichtfluss, der auf eine Oberfläche einer bestimmten Größe trifft.
"Illuminanz" misst, wie viel Energie auf eine Oberfläche fällt. Anhand dieser Menge kann die Illuminanzstufe für eine Oberfläche beschrieben werden, wobei die Maßangabe nicht von der Größe der Oberfläche abhängig gemacht werden muss.
Die SI-Einheit der Illuminanz ist Lux (lx), das ist 1 Lumen pro Quadratmeter. Die vergleichbare Einheit für Illuminanz entsprechend dem amerikanischen Einheitensystem (AS) ist Footcandle (fc). Dies entspricht 1 Lumen pro Quadratfuß.
Illuminanz ist eine Funktion der Entfernung von der Lichtquelle. Wenn Sie die Illuminanz eines Lichts angeben möchten, müssen Sie einen Wert in Lux und die Entfernung eingeben, in der die Illuminanz gemessen wird.
In 3ds Max ist das Messen der Illuminanz eine Methode zum Festlegen der Stärke einer photometrischen Lichtquelle. Siehe hierzu Rollout "Intensität/Farbe/Lichtabnahme" (Fotometrische Lichtquellen).