Erstellen einer benutzerdefinierten Gruppe

Benutzerdefinierte Gruppen helfen Ihnen, die Material-/Map-Übersicht zu organisieren.

Beispielsweise könnte eine Gruppe Material- oder Map-Typen umfassen, die Sie häufig verwenden.

Weitere Informationen zu benutzerdefinierten Gruppen finden Sie unter Gruppen in der Material-/Map-Liste.

So erstellen Sie einen benutzerdefinierten Bereich:

  1. Öffnen Sie das Menü "Material-/Map-Übersichtsoptionen" , und wählen Sie "Neue Gruppe" aus.

    In 3ds Max wird ein Dialogfeld geöffnet, in dem Sie einen Namen für die neue Gruppe eingeben können.

  2. Geben Sie einen Namen für die Gruppe ein, und klicken Sie auf "OK".

    In der Material-/Map-Übersicht wird eine Titelleiste für die Gruppe angezeigt.

  3. Ziehen Sie Grundmaterialien oder -maps aus den Gruppen "Materialien", "Maps" oder benutzerdefinierten Gruppen auf die neue Gruppe.

    Die abgelegten Elemente werden der Gruppe hinzugefügt.