Der Netzwerk-Render-Server muss auf allen Computern laufen, die für das Fernrendern eines Auftrags vorgesehen sind.
Der Server kommuniziert mit dem Netzwerk-Manager und startet 3ds Max auf dem betreffenden Computer, um die Netzwerkprozesse zu rendern. Der Server verfügt über keine eigene Benutzeroberfläche. Sie können jedoch eine Reihe seiner Optionen von der Warteschlangenüberwachung aus einstellen. Zum Beispiel können Sie die Tageszeiten angeben, zu denen der Server für das Rendern im Netzwerk verfügbar ist.
Sie bestimmen im Unterdialogfeld "Netzwerk-Auftragszuweisung" des Dialogfelds "Rendern einrichten", welche PCs als Server dienen sollen.