Glieder können "Handflächen" besitzen, die im Fall von Armen als Handflächen, bei Beinen als Knöchel usw. dienen.
Im IK-Modus kann die Handfläche wie erforderlich auf das Ziel oder den Bone davor (z. B. den Unterarm) ausgerichtet werden.
Jede Handfläche kann bis zu 100 Finger und jeder Finger bis zu 20 Bones aufweisen. Finger verfügen über keine IK und können nur mit VK transformiert werden. Zu den Steuerelementen für Finger gehören ein Finger-Manager und leistungsfähige Finger-Modifikatoren zur Manipulation von Fingergruppen.
Standardmäßig werden sowohl Handfläche als auch Finger an der X-Achse ausgerichtet.