Bei der Schrittanimation kann Character Studio drei Gangarten erstellen: Gehen, Laufen oder Springen.
- Beim Gehen hat immer mindestens ein Fuß Kontakt zum Boden. Die Zeitspannen, in denen ein Fuß oder beide Füße Kontakt zum Boden haben, werden als Zeitspanne der Unterstützung bezeichnet.
- Beim Laufen gibt es zwischen den einzelnen Zeitspannen der Unterstützung jeweils einen Moment, in dem kein Bodenkontakt besteht.
- Springen ist eine Variation des Laufens. Beide Füße sind entweder gleichzeitig am Boden oder in der Luft.