Das Austauschen von Daten mit Softimage dient in erster Linie zum Hinzufügen von ICE-Effekten wie Partikelsystemen zu 3ds Max-Szenen.
Der ICE-Effekt von Softimage wird in ein Partikelsystem "Partikelfluss" mit einem speziellen Operator "Ursprungsdatei" umgewandelt.