Hinzufügen von ICE-Effekten in Softimage

Typischer Arbeitsablauf zum Hinzufügen von ICE-Effekten:

Das Austauschen von Daten mit Softimage dient in erster Linie zum Hinzufügen von ICE-Effekten wie Partikelsystemen zu 3ds Max-Szenen.

  1. Erstellen Sie Ihre Szene in 3ds Max.
  2. Senden Sie Ihre Szene an Softimage, und fügen Sie die ICE-Effekte hinzu.
  3. Senden Sie die Szene zurück an 3ds Max zur weiteren Feinabstimmung.

    Der ICE-Effekt von Softimage wird in ein Partikelsystem "Partikelfluss" mit einem speziellen Operator "Ursprungsdatei" umgewandelt.