Wenn Sie ein Map-Material einem parametrischen Objekt zuweisen, für das die Option "Mapping-Koordinaten generieren" deaktiviert ist, werden die Mapping-Koordinaten von 3ds Max zum Zeitpunkt des Renderns automatisch aktiviert. Wenn Sie ein Map-Material mit aktivierter Option Schattiertes/Realistisches Map im Ansichtsfenster zeigen einem parametrischen Objekt zuweisen, wird außerdem die Option "Mapping-Koordinaten generieren" für dieses Objekt aktiviert, falls dies erforderlich ist.
Das Flag "Map im Ansichtsfenster zeigen" wird jetzt mit einzelnen Materialien gespeichert, sodass beim Ziehen von Map-Materialien mit der modusunabhängigen Übersicht auf Objekte in Ihrer Szene das Mapping in den Ansichtsfenstern angezeigt wird.
Beim Zuweisen von Materialien kann der Befehl "Rückgängig" verwendet werden.
So wenden Sie ein Material auf ein Objekt in einer Szene an
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Um ein Material "abzukühlen", damit die aktuelle Szene dadurch nicht geändert wird, klicken Sie auf (Materialkopie erstellen).