Archivieren

Die Option "Archiv" erstellt eine komprimierte Archivdatei oder eine Textdatei, in der die Szenen-Bitmaps und ihre Pfadnamen aufgezeichnet werden.

3ds Max sucht automatisch die Dateien, auf die in der Szene verwiesen wird, und erstellt die Archivdatei im Ordner für die Programmdateien. Während des Archivierungsprozesses wird ein Protokollfenster angezeigt.

Komprimierte Archivdateien werden mithilfe eines externen Programms erstellt. Sie können das Archivierungsprogramm, das Sie verwenden möchten, auf der Registerkarte "Dateien" im Dialogfeld "Einstellungen" festlegen.

Prozeduren

So richten Sie ein externes Archivierungsprogramm ein:

  1. Wählen Sie "Anpassen" "Einstellungen".
  2. Aktivieren Sie die Registerkarte "Dateien".
  3. Geben Sie für das externe Archivprogramm im Bereich "Archivsystem" im Feld "Programm" den vollständigen Pfad und den Programmdateinamen sowie gegebenenfalls eine Befehlszeilenoption an.

So archivieren Sie eine Datei:

  1. Wählen Sie Anwendungsmenü "Speichern unter" "Archiv".
  2. Geben Sie im Feld Dateiname einen Namen für das Archiv ein, und klicken Sie auf Speichern.

    Die Archivdatei wird am angegebenen Ort mit der Dateierweiterung .zip gespeichert.

    Die ZIP-Datei ist das einzige verfügbare Archivformat. Die Archivdatei enthält die Szene mit allen für die Szene verwendeten Bitmaps, einschließlich Video-Nachbearbeitungs-Bitmaps.