Der Hochglanz (bzw. die Mattheit) eines Materials hängt von der Größe und Intensität seines Spiegelglanzlichts ab. Über das Zahlenauswahlfeld "Hochglanz" im Material-Editor wird die Größe des Glanzfarbenbereichs festgelegt, über das Zahlenauswahlfeld "Glanzfarbenstärke" die Intensität des Hochglanzes.
Extremwerte für Hochglanz und Glanzfarbenstärke (Phong-Shader):
Obere Kugel: Hochglanz = 100; Glanzfarbenstärke = 100
Linke Kugel: Hochglanz = 50; Glanzfarbenstärke = 50
Rechte Kugel: Hochglanz = 0; Glanzfarbenstärke = 0
Ist der Wert für "Glanzfarbenstärke" hoch und für "Hochglanz" gering, können auf den Oberflächen harte Hintergrundlichter entstehen. Durch die Option "Weicher" wird dieser Effekt abgemildert.