Weltmodifikatoren (WKM)

Die Welt ist das universale Koordinatensystem, das für die gesamte Szene gültig ist. Ein Weltmodifikator beeinflusst ein Objekt, verwendet aber im Gegensatz zu einem Objektraummodifikator Weltkoordinaten.

Ein Weltmodifikator wird im Modifikatorstapel stets zuoberst angezeigt. Seine Wirkung ist unabhängig von seiner Position im Stapel.