Zu den Knöchel-Controllern gehören "FingerEinrollWinkel", "Finger-Spreizwinkel", "FingerKrümmWinkel", "Zielausrichtung" und "Fußbiegung".
Anmerkung: Die hier beschriebenen Finger-Controller sind nur für Rigs verfügbar, deren Knöchel zum Zeitpunkt der Erstellung des CATMotion-Layers ein oder mehrere Zehen besitzen (siehe
Bearbeiten von Handflächen und Knöcheln).
FingerEinrollWinkel
Der Controller "FingerEinrollWinkel" steuert das Rollen der Zehen.
Tipp: Verwenden Sie "FingerEinrollWinkel" in Verbindung mit "Finger-Spreizwinkel".
Finger-Spreizwinkel
Der Controller "Finger-Spreizwinkel" steuert, wie weit die Zehen während des Zyklus gespreizt werden.
Tipp: "Finger-Spreizwinkel" ist zur Simlation schwerer Kreaturen nützlich, die auf den Zehen gehen, z. B. Dinosaurier. Animieren Sie die Spreizung so, dass sie beim Abheben des Fußes abnimmt und beim Aufsetzen wieder zunimmt.
FingerKrümmWinkel
Der Controller "FingerKrümmWinkel" steuert, wie stark die Finger während des Zyklus gekrümmt werden.
Tipp: "FingerKrümmWinkel" ist besonders für Kreaturen mit langen Klauen wie z. B. Echsen und Vögel nützlich.
Tipp: Zur Steuerung der Krümmungswerte einzelner Zehen bearbeiten Sie unter den Einrichtungsparametern des ausgewählten Zehs den Wert
Einrollgewicht.
Zielausrichtung
Der Controller "Zielausrichtung" steuert die Position des Drehpunkts des Knöchels. Bei einem Wert von 0,0 wird der Drehpunkt am Fußballen platziert (unter den Zehen). Bei einem Wert von 1,0 wird der Drehpunkt am Sprunggelenk platziert.
Tipp: Bei Menschen ist der Drehpunkt typischerweise während des Abhebens am Fußballen und während des Aufsetzens an der Ferse.
Eine Kreatur, die wie etwa die meisten Vierbeiner auf den Zehen geht, hat in der Regel einen konstanten Wert von 0,0: Der Drehpunkt bleibt am Fußballen.
Fußbiegung
Der Controller "Fußbiegung" steuert den Winkel des Knöchels.
Tipp: Beim Animieren von Menschen wird "Fußbiegung" meist nicht benötigt, da der Knöchel ohnehin auf natürliche Weise vom Boden abgehoben wird (sofern Ihre Zielausrichtungs-Einstellungen korrekt sind!).
Tipp: Dieser Controller ist am nützlichsten für Kreaturen, die auf den Zehen gehen.