Bewegt sich ein Objekt durch das Weltsystem, können Sie sich seine Bewegungsbahn anschauen. Die Bewegungsbahn ist der sichtbare Pfad, den das Objekt mit seiner Bewegung hinterlässt. Die Bewegungsbahn kann als dreidimensionale Funktionskurve für die Positionsspur eines Objekts betrachtet werden.
Der Scooter folgt einer Bewegungsbahn.
Objekt-Bewegungsbahnen werden mit folgenden Eigenschaften angezeigt:
In 3ds Max werden Bewegungsbahnen aus animierten Objekten erstellt. Zur Erstellung der Bewegungsbahn müssen Sie zuerst das entsprechende Objekt animieren.
Mithilfe der Pfadbeschränkung können Sie einen Spline in der Szene als Bewegungspfad für ein Objekt auswählen. Der Spline wird zur expliziten Bewegungsbahn des Objekts.