In Bibliothek ablegen

Mit der Option "In Bibliothek ablegen" wird das ausgewählte Material der aktuellen Bibliothek hinzugefügt.

3ds Max öffnet ein Dialogfeld In Bibliothek ablegen, in dem Sie für das Material einen anderen als den im Material-Editor verwendeten Namen eingeben können.

Das Material erscheint nun in der Material-Bibliotheksanzeige der Material-/Map-Übersicht. Das Material wird in der Bibliotheksdatei auf der Festplatte gespeichert. (Sie können eine Bibliothek auch speichern, indem Sie die Schaltfläche "Speichern" in der Material-/Map-Übersicht verwenden.)

Vorgehensweise

So speichern Sie ein Material in einer Bibliothek

  1. Wählen Sie das Musterfeld mit dem zu speichernden Material aus, indem Sie darauf klicken.
  2. Klicken Sie im Werkzeugkasten des kompakten Material-Editors auf (In Bibliothek ablegen).
  3. 3ds Max öffnet das Dialogfeld In Bibliothek ablegen.
  4. Ändern Sie den Materialnamen, oder lassen Sie den Namen unverändert. Klicken Sie auf "OK".

    Das Material ist nun in der aktuellen, geöffneten Bibliothek gespeichert. Wenn keine Bibliothek geöffnet ist, wird eine neue Bibliothek erstellt. Die neue Bibliothek können Sie mit den Dateisteuerungen der Material-/Map-Übersicht als Datei speichern.