Erstellen Sie einen Volumenkörperzylinder mit einer kreisförmigen oder elliptischen Basis.
Vorgabemäßig befindet sich die Zylinderbasis auf der XY-Ebene des aktuellen BKS. Die Höhe des Zylinders ist parallel zur Z-Achse.
Optionen zum Erstellen eines Zylinders
Mit den folgenden Optionen steuern Sie die Größe und Drehung der Zylinder, die Sie erstellen:
- Legen Sie die Drehung fest. Verwenden Sie die Option Achsenendpunkt des Befehls ZYLINDER, um Höhe und Drehung des Zylinders festzulegen. Der Mittelpunkt der oberen Zylinderfläche ist der Achsenendpunkt, der sich an einer beliebigen Position im 3D-Raum befinden kann.
- Definieren Sie die Basis anhand von drei Punkten. Verwenden Sie die Option 3P (Drei Punkte), um die Basis des Zylinders festzulegen. Sie können drei Punkte an einer beliebigen Position im 3D-Bereich platzieren.
- Konstruieren Sie eine Zylinderform mit bestimmten Details wie Nuten. Erstellen Sie eine geschlossene Polylinie (PLINIE), um ein 2D-Profil der Basis darzustellen. Verwenden Sie EXTRUSION, um die Höhe entlang der Z-Achse zu definieren. Der entstehende extrudierte Volumenkörper ist kein echter Zylinder-Volumengrundkörper.