Erstellen Sie eine Volumenkörperkugel mit einer der folgenden Methoden.
Wenn Sie mit dem Mittelpunkt beginnen, verläuft die Mittelachse der Kugel parallel zur Z-Achse des aktuellen Benutzerkoordinatensystems (BKS).
Optionen zum Erstellen einer Kugel
Verwenden Sie die folgenden Optionen beim Zeichnen einer Kugel mit dem Befehl KUGEL:
- Geben Sie drei Punkte an, um Größe und Ebene von Umfang und Radius festzulegen. Verwenden Sie die Option 3P (Drei Punkte), um die Größe der Kugel an beliebiger Position im 3D-Raum festzulegen. Die drei Punkte geben außerdem die Umfangsebene an.
- Geben Sie zwei Punkte an, um Umfang oder Radius festzulegen. Verwenden Sie die Option 2P (Zwei Punkte), um die Größe der Kugel an beliebiger Position im 3D-Raum festzulegen. Die Ebene des Umfangs entspricht dem Z-Wert des ersten Punkts.
- Legen Sie die Größe und Position der Kugel auf der Grundlage anderer Objekte fest. Verwenden Sie die Option TTR (Tangente, Tangente, Radius), um eine Kugel zu definieren, die tangential zu zwei Kreisen, Bogen, Linien und einigen 3D-Objekten ist. Die Tangentenpunkte werden auf das aktuelle BKS projiziert.