Animation rendern (Dialogfeld)

Definiert allgemeine Einstellungen für das Rendering von Animationen.

Achtung: Beim Rendering haben Videos gegenüber Animationen Vorrang. Wenn Sie anstelle eines Videos eine Animation rendern möchten, deaktivieren Sie alle aktiven Videos. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Video, und wählen Sie Aktivieren, um dieses zu deaktivieren.

Zugriff:

Multifunktionsleiste: Registerkarte Rendern Gruppe rendern Animation rendern

Wenn Sie den Stil Schattiert oder Illustration auswählen, wird er auf das gesamte Bild bzw. die gesamte Animation angewendet. Es kann nur jeweils ein Typ angewendet werden. Änderungen am angewendeten Typ müssen im Rahmen einer Nachbearbeitung in einem Bildbearbeitungsprogramm erfolgen.

Registerkarte Allgemein

Breite und Höhe

Legt die Breite und Höhe für die Ausgabe gerenderter Animationen fest. Wenn Sie aus den zuletzt verwendeten Werten wählen möchten, klicken Sie im Eingabefeld auf den Pfeil und treffen Sie Ihre Auswahl im Menü. Sie können sämtliche Werte des Eingabefelds ändern.

Ausgabegröße auswählen Zeigt eine Liste mit Werten an, die Sie als Ausgabegröße auswählen können.

Seitenverhältnis sperren

Behält das Seitenverhältnis bei, das durch Höhe und Breite der aktuellen Animation definiert wird.

Kamera

Definiert die Kamera für das aktive Dokument.

Beleuchtungsstil

Zeigt eine Liste der auswählbaren Beleuchtungsstile an. Falls keine Beleuchtungsstile verfügbar sind, werden die Animationen mit dem aktiven Beleuchtungsstil gerendert.

Wenn der aktuelle Beleuchtungsstil bildbasierte Beleuchtung nutzt, werden nur Lichter, die zum Rendering beitragen, zu Standardlichtern, die in diesem Beleuchtungsstil definiert werden. Bildbasierte Beleuchtung wird nicht in dem Rendering verwendet.

Szenenstil

Zeigt eine Liste der auswählbaren Szenenstile an. Falls keine Szenenstile verfügbar sind, werden die Animationen mit dem aktuellen Autodesk Inventor-Hintergrund gerendert.

Die Einstellung Aktueller Hintergrund verwendet die Konstruktionsumgebungseinstellungen für Schatten und Spiegelungen.

Rendertyp

Stellt zwei separate Rendering-Ausgabestile bereit, die auf die gesamte Animation angewendet werden. Die beiden Stile können nur im Rahmen einer Nachbearbeitung in einem Bildbearbeitungsprogramm miteinander kombiniert werden.

Schattiert Beinhaltet die Option für korrekte Spiegelung. Bestimmt die auf der Registerkarte Stil verfügbaren Optionen.

Illustration Stellt eine Reihe von Optionen für die Farb- und Kantenauswahl auf der Registerkarte Stil bereit. Bestimmt die auf der Registerkarte Stil verfügbaren Optionen.

Registerkarte Ausgabe

Ausgabedatei

Fenster zur Dateisuche Definiert die erforderliche Ausgabedatei für das Rendering von Animationen. Klicken Sie auf das Symbol rechts neben dem Auswahlfeld, um das Dialogfeld Speichern anzuzeigen, in dem Sie zu einer Datei im AVI- oder WMV-Format wechseln und diese auswählen können. Wenn Sie keine Datei angeben und zu rendern versuchen, wird das Dialogfeld zur Dateiauswahl angezeigt.

Anmerkung: Wenn Sie als Ausgabedateityp WMV angeben, verwenden Sie in den ASF-Exporteinstellungen für die Netzwerk-Bandbreite den Wert Benutzerdefiniert. Geben Sie für die Ausgabe einen Mindestwert von 700 an.

Zeitbereich

Gesamte Animation Legt die Start- und Endzeiten für die gesamte Animation fest. Wenn Sie den Befehl Messen verwenden oder aus den zuletzt verwendeten Werten wählen möchten, klicken Sie im Eingabefeld auf den Pfeil und treffen Sie Ihre Auswahl im Menü. Sie können sämtliche Werte des Eingabefelds ändern.

Angegebener Zeitbereich Legt die Start- und Endzeiten für einen Teil der Animation fest. Die Startzeit muss geringer oder gleich der Endzeit sein. Wenn Sie aus den zuletzt verwendeten Werten wählen möchten, klicken Sie im Eingabefeld auf den Pfeil und treffen Sie Ihre Auswahl im Menü. Sie können sämtliche Werte des Eingabefelds ändern. Der angegebene Zeitbereich wird standardmäßig in Sekunden definiert. Der Zeitbereich kann jedoch auch in Frames angegeben werden, wenn nach der Zahl der Buchstabe "f" folgt.

Rückwärts Ist das Kontrollkästchen aktiviert, wird die Animation rückwärts von der Endzeit bis zur Startzeit aufgenommen. Die Bearbeitungssteuerungen für die Zeit werden umgekehrt angezeigt.

Antialias

Legt fest, dass kein Antialias verwendet wird.

Legt fest, dass geringes Antialias verwendet wird.

Legt fest, dass hohes Antialias verwendet wird.

Format

Videoformat Definiert das Videoformat.

Bildsequenzformat Definiert das Bildsequenzformat.

Vorschau: Kein Rendern

Bei Wahl dieser Option wird mithilfe von Modellszenenelementen wie z. B. Beleuchtung, Schatten und Reflexionen eine Vorschauanimation gerendert.

Bildfrequenz

Legt einen Wert für die Bilder pro Sekunde fest. Sie wählen den Wert aus der Liste aus.

Wiedergabe starten

Startet die Wiedergabe der Videoformate.

Registerkarte Stil - Realistisch

Korrekte Spiegelung

Reflektiert Objekte in der Szene. Wenn diese Option nicht aktiviert ist, wird die bei Darstellungen bzw. Szenenstilen definierte Bildeinstellung verwendet. Das Rendern beansprucht dann weniger Zeit.

Registerkarte Stil - Illustration

Füllfarbe

Quelle

  • Keine Farbe Entfernt alle Farben und stellt das Rendering zeilenweise dar.

    Darstellung Rendert das Bild mit der Farbe der Materialdarstellungen, die den verschiedenen Komponenten zugeordnet wurden. Dies ist die Standardeinstellung.

    Festlegen Ist dieses Kontrollkästchen aktiviert, wird eine einzelne Farbe angezeigt, die Sie für alle Komponenten des Baugruppen- oder Bauteilmodells auswählen können. Überschreibt die Standardfarbe.

 

Ebenen Stellt Farbebenen mit einem Schieberegeler dar. Der Standardwert ist 2. Nicht verfügbar, wenn keine Quelle ausgewählt ist.

Glanzpunkte anzeigen Ist diese Option ausgewählt, werden Lichter mit einem Darstellungswert von 50 % angezeigt. Nicht verfügbar, wenn keine Farbe ausgewählt wurde.

Kanten

  • Konturen anzeigen Ist diese Option ausgewählt, werden die Konturkanten des Bauteils angezeigt.

    Innenkanten anzeigen Ist diese Option ausgewählt, werden die Kanten innerhalb der Komponentenkontur angezeigt.

    Stärke Steuert die Stärke mithilfe eines Schiebereglers oder des Bearbeitungsfelds. Der Bereich verläuft von 1.0 bis 5.0, und der Standardwert lautet 1.0. Diese Option steht nur dann zur Verfügung, wenn die Option Konturen anzeigen oder Innenkanten anzeigen ausgewählt ist.

    Farbe Definiert die Farbe der Konturen und Innenkanten.

Rendering-Lernprogramm