Erstellt eine assoziative 3D-Kurve entlang der äußeren Begrenzung eines Körpers, wie vom Richtungsvektor definiert. Stellen Sie sich einen Lichtstrahl vor, der entlang des Richtungsvektors auf das Objekt geworfen wird. Die Silhouettenkurve wird dort generiert, wo das Licht aufhört und der Schatten beginnt.
Eine Silhouettenkurve wird hauptsächlich dazu verwendet, die Position einer natürlichen Trennlinie zu bestimmen.
Multifunktionsleiste: Registerkarte 3D-Skizze Gruppe Erstellen Silhouettenkurve
Wählt den Volumenkörper aus, der die Kurvengeometrie erhalten soll.
Wählt die Arbeitsebene, planare Fläche, Kante oder Achse aus, um die Vektorrichtung zu definieren.