Textur-Editor (Allgemeine Einstellungen)

Sie können Textureigenschaften ändern, um die Skalierung von Mustern anzupassen und komplexe Muster zu erstellen.

Vorschau

Alle Änderungen in einer Textur werden im Vorschaumusterfeld angezeigt. Ziehen Sie, um den Vorschaubereich zu vergrößern oder zu verkleinern.

Darstellung

Nur für prozedurbasierte Texturen verfügbar. Die Bearbeitungsoptionen variieren ja nach Texturtyp und werden separat beschrieben.

Transformationen

Steuert die drei Standardtransformationen (Position, Skalierung und Wiederholen), die in verschiedenen Texturen verwendet werden.

Textur-Transformationen verknüpfen

Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, damit sich alle Änderungen an den Einstellungen für Position, Skalierung und Wiederholen auf alle anderen Texturen auswirken, die diese Einstellungen im aktuellen Material verwenden.

Position
Steuert die Koordinaten und Drehung des Materials in einem Musterfeld.
  • Versatz.
    • Verschiebt den Anfangspunkt der Map entlang der X -, Y - oder Z-Achse.
    • Drehung. Dreht die Map um 0 bis 360 Grad. Drehung ist für kugelförmige und zylindrische Zuordnungen nicht verfügbar.
Skalierung
Steuert die Skalierung bestimmter prozeduraler Texturen.
  • Beispielgröße. Gibt die vertikale oder horizontale Skalierung für Texturen an. Diese Einstellung ist nur für Schachbrett-, Abstufungs- und Kacheltexturen verfügbar.
Wiederholen
Steuert die Erstellung und Änderung von Texturmustern.
  • Horizontal. Passt die Anordnung der Textur entlang der X-Achse an.
  • Vertikal. Passt die Anordnung der Textur entlang der Y-Achse an.

Wählen Sie die Option Kachel, um das Muster innerhalb des Materials zu wiederholen. Wählen Sie die Option Keine, wenn das Muster nicht wiederholt werden soll.