Mit dem Werkzeug Texturausrichtung können Sie die Textur der Renderdarstellung am Oberflächenmuster des Materials ausrichten.
Beim Rendern einer 3D-Ansicht zeigt das gerenderte Bild die Textur wie mit dem Werkzeug Texturausrichtung positioniert an.
Im Folgenden wird davon ausgegangen, dass Sie folgende Schritte ausgeführt haben:
So richten Sie die Renderdarstellung am Oberflächenmuster aus
Das Dialogfeld Render-Darstellung an Oberflächenmuster ausrichten wird angezeigt. Im Vorschaubereich wird die für die Renderdarstellung angegebene Textur angezeigt, überlagert durch das Oberflächenmuster für das Material.
Zum Drehen der Textur oder zum Ändern der Mustergröße verwenden Sie die Renderdarstellungseigenschaften, in denen Sie die Bilddatei für die Textur angeben.
Sie können nicht nur die Rendering-Textur am Oberflächenmuster ausrichten, sondern auch das Oberflächenmuster an den Kanten des Modellelements.