Sichtbarkeitsparameter

Diese Parameter definieren die zu verbrennende Substanz, die Art des Feuers (schwelend oder lodernd) und die Art der Schilderbeleuchtung für Simulationen von Sichtbarkeit im Rauch:

Extinktionskoeffizient

Der Extinktionskoeffizient kennzeichnet die Verbrennungsart:

Typ der Verbrennung

Bestimmter Extinktionskoeffizient (ft2/lbm)

Schwelende Verbrennung

21000

Lodernde Verbrennung

37000

Anmerkung: Geben Sie den Wert des Extinktionskoeffizienten in Einheiten von ft2/lbm an.

Sichtbarkeitskonstante

Die Sichtbarkeitskonstante kennzeichnet die Sichtbarkeit der Schilder:

Art der Situation

Konstant

Beleuchtetes Schild

8

Reflektierendes Schild

3

Gebäudekomponenten in reflektiertem Licht

3

Rußpartikelgehalt für mehrere brennbare Materialien

Der Rußpartikelgehalt ist der Partikelinhalt des Rauchs basierend auf dem brennenden Brennstoff. Dies ist ein wichtiger Parameter zur Kennzeichnung der Transluzenz des Rauchs.

Brennbares Material

Partikelgehalt

Holz (rote Eiche)

0.015

Holz (Douglastanne)

0.018

Holz (Hemlocktanne)

0.015

Faserplatte

0.008

Wolle (100 %)

0.008

Acrylonitril-Butadien-Styrol (ABS)

0.105

Polymethylemathacrylate (PMMA; PlexiglasTM)

0.022

Polypropylen

0.059

Polystyrol

0.164

Silikon

0.065

Polyester

0.09

Nylon

0.075

Silikongummi

0.078

Polyurethanschaum (flexibel)

0.188

Polyurethanschaum (steif)

0.118

Polystyrolschaumstoff

0.194

Polyethylenschaum

0.076

Phenolschaum

0.002

Polyethylen (PE)

0.06

Polyvinylchloride (PVC)

0.172

Ethylenetetrafluoroethylene (ETFE; TefzeTM)

0.042

Perfluoroalkoxy (PFA; TeflonTM)

0.002

Fluoriertes Polyethylen-Polypropylen (FEP; TeflonTM)

0.003

Tetrafluoroethylen (TFE; TeflonTM)

0.003