Al abrir dibujos originales, el contenido de AutoShade se puede convertir para que se pueda utilizar en la renderización.
Los dibujos más antiguos pueden contener información original de AutoShade relativa a luces, bloques de escena y bloques de cámara.
También es posible convertir luces y materiales utilizados en dibujos anteriores. A partir de la versión de 2008, los productos basados en AutoCAD introdujeron la variable de sistema 3DCONVERSIONMODE. Si esta variable de sistema está definida con el valor por defecto 0, la iluminación y los materiales de dibujos anteriores se convierten automáticamente.