Cree un cilindro sólido con una base circular o elíptica.
Por defecto, la base del cilindro yace sobre el plano XY del SCP actual. La altura del cilindro es paralela al eje Z.
Opciones de creación de cilindros
Utilice las siguientes opciones para determinar el tamaño y la rotación de los cilindros que cree:
- Establezca la rotación. Utilice la opción Punto final del comando CILINDRO para indicar la altura y la rotación del cilindro. El punto central del plano superior del cilindro es el punto final del eje, el cual se puede ubicar en cualquier posición del espacio 3D.
- Utilice tres puntos para definir la base. Utilice la opción 3P (Tres puntos) para definir la base del cilindro. Estos puntos pueden establecerse en cualquier ubicación del espacio 3D.
- Construya una forma cilíndrica con detalles especiales, como por ejemplo ranuras. Cree una polilínea cerrada (POL) para representar un perfil 2D de la base. Utilice EXTRUSIÓN para definir la altura a lo largo del eje Z. El sólido extruido resultante no es una auténtica primitiva de cilindro sólido.