Esta tabla ofrece una descripción general de los pasos necesarios para añadir comportamientos que crean bloques dinámicos.
| Planifique el contenido del bloque. |
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Comprenda cómo deberá cambiarse o desplazarse el contenido del bloque y qué piezas dependerán de otras. Ejemplo: el bloque se podrá cambiar de tamaño y, tras los cambios de tamaño, se mostrará geometría adicional. |
| Dibuje la geometría. |
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Dibuje la geometría de bloque en el área de dibujo o el editor de bloques. Nota: Si va a utilizar estados de visibilidad para cambiar la visualización de la geometría, es posible que no desee incluir toda la geometría en este punto.
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| Añada parámetros. |
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Añada parámetros individuales o conjuntos de parámetros para definir la geometría que se verá afectada por una acción o manipulación. Tenga en cuenta los objetos que van a ser dependientes entre ellos. |
| Añada acciones. |
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Si trabaja con parámetros de acción, añada acciones para definir qué ocurrirá con la geometría cuando se manipule (si es necesario). |
| Defina propiedades personalizadas. |
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Añada propiedades para determinar la visualización del bloque en el área de dibujo. Las propiedades personalizadas afectan a los pinzamientos, las etiquetas y los valores predefinidos de la geometría del bloque. |
| Pruebe el bloque. |
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En la cinta de opciones, en la ficha contextual Editor de bloques, grupo Abrir/guardar, haga clic en Probar bloque para probar el bloque antes de guardarlo. |