Ejercicio 1: Creación de objetos mediante clases de objetos

Al crear un objeto mediante la clasificación de objetos, el nuevo objeto hereda las propiedades básicas de su clase de objeto con los valores por defecto para dichas propiedades. Puede cambiar los valores necesarios.

Al consultar en los objetos de un archivo DWG a un mapa, toda información de estilo se pierde. Dado que los puntos no tienen estilo, no podrá verlos en el mapa nuevo. Para ver los puntos de señal, asigne un estilo de punto a su mapa.

Una vez las señales son visibles, creará una señal mediante la clase de objeto Signals.

Nota: En este ejercicio se utiliza el mapa creado en el Ejercicio 1: Creación de un mapa.

Para asignar un estilo de punto al mapa

  1. Si el archivo ObjectClass.dwg que ha creado en el ejercicio anterior no está abierto, ábralo. Haga clic en AbrirDibujo.
  2. Para asignar un estilo de punto, en la solicitud de comandos escriba ddptype y pulse Intro.
  3. En el cuadro de diálogo Estilo de punto, seleccione cualquier estilo de punto en la segunda fila. Puede utilizar los parámetros de tamaño de punto por defecto.

    Seleccionar un estilo de punto para las señales.

  4. Haga clic en Aceptar.

Para crear un objeto Signals

  1. Amplíe hasta que vea fácilmente los puntos de señal.
  2. En la ficha Explorador de mapa del Panel de tareas, haga clic en la clase de objeto Signals y seleccione Crear objeto clasificado.

    Hacer clic con el botón derecho en la clase de objeto adecuada para crear un objeto en esa clase.

  3. Haga clic en una posición del mapa para el punto.
  4. Pulse Esc para finalizar la operación de creación.
  5. Para introducir las propiedades del nuevo objeto Signals, seleccione el punto, haga clic con el botón derecho y, a continuación, haga clic en Propiedades.

    Utilizar la paleta Propiedades para ver o cambiar las propiedades del nuevo objeto.

Para continuar con el aprendizaje, vaya al Ejercicio 2: Edición de objetos clasificados.