Dans ce didacticiel, vous allez ajouter des fichiers audio dans la vue piste, puis dans l'éditeur Feuille d'expo, et enfin utiliser ProSound pour synchroniser les sons avec l'animation.
La scène représente un aérodrome du nord de la France pendant la Première Guerre mondiale. Un biplan est prêt à décoller, mais il ne fait aucun bruit. Votre rôle est de sélectionner un groupe de quatre fichiers .wav et de les assembler afin de créer une bande audio jouant le bruit d'un avion qui traverse une piste et décolle.
Dans ce didacticiel, vous apprendrez à effectuer les opérations suivantes :
- Ajouter des fichiers audio à une scène et contrôler la lecture
- Utiliser l'éditeur de pistes de feuilles d'exposition pour synchroniser la lecture des clips audio avec l'animation de la scène
- Utiliser des contrôles de pistes pour rallonger ou diminuer les segments audio
Niveau de difficulté : débutant
Durée de l'exercice : 20 minutes
Préparation à ce didacticiel
- Si vous n'avez pas encore téléchargé les fichiers du didacticiel (scènes MAX et autres archives), téléchargez-les maintenant et décompressez-les dans un dossier de projet nommé \Didacticiels Autodesk 3ds Max 2015. Voir Emplacement des fichiers des didacticiels .
- Dans la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur
(Dossier Projet) et définissez le projet actuel sur Didacticiels Autodesk 3ds Max 2015.