Extrait une texture à partir d'une image bitmap 2D.
La texture produite.
Spécifie l'espace de Texture à utiliser. Intervalle : de 1 à 3.
Définissez les coordonnées UV de la texture.
Les boutons de texture à droite sont des raccourcis vers le panneau déroulant Maps.
Les commandes de ce panneau déroulant vous permettent d'affecter un ombrage à l'un des paramètres de base de l'ombrage texture Lookup 2d (Recherche texture 2d). Cela est comparable à l'utilisation d'une texture en tant que composant d'un matériau standard; en ajoutant des ombrages, vous pouvez créer une arborescence qui génère des effets complexes.
Cliquez sur le bouton correspondant à une composante pour afficher le navigatuer de matériaux/textures et affecter la texture ou l'ombrage. Utilisez la bascule située sur la gauche pour désactiver ou activer l'effet de la texture.
Le bouton situé à droite de chaque bouton d'ombrage principal, destiné aux ombrages qui peuvent renvoyer plusieurs paramètres, est inactif.