Propagation de matériaux à des instances

Lorsque l'option Propager les matériaux aux instances est activée, toute affectation de matériau effectuée est propagée à toutes les instances de l'objet dans votre scène, y compris les blocs AutoCAD et les objets basés sur un style ADT importés ; ces deux types d'objets sont courants dans les fichiers DRF. Les affectations sont également propagées aux instances d'objets Revit et aux autres instances que vous avez créées dans la scène.

Lorsque l'option Propager les matériaux aux instances est désactivée, les matériaux sont affectés selon la méthode classique de 3ds Max ; chaque objet possède une affectation de matériaux unique.