La barre de menus de l'éditeur de matériaux s'affiche en haut de sa fenêtre. Elle permet d'accéder aux divers outils de l'éditeur de matériaux.
Permet de choisir quelle interface de l'Editeur de matériaux est active.
Le menu Matériau contient les outils de l'éditeur de matériaux les plus utilisés.
Mettre à jour actif uniquement est activé, cette sélection permet de mettre à jour le matériau actif dans l'échantillon correspondant.Le menu Navigation contient les outils qui vous permettent d'explorer l'arborescence d'un matériau.
Le menu Options contient d'autres outils et options d'affichage.
Le menu Utilitaires propose des outils utilisés pour le rendu des maps et la sélection d'objets par matériau.
Réinitialiser est exécutée. Ainsi, si vous utilisez la fonction Réinitialiser emplacements de l'Editeur de matériaux ou la fonction Réduire emplacements de l'Editeur de matériaux, puis réinitialisez 3ds Max, vous pouvez utiliser la fonction Restaurer emplacements de l'Editeur de matériaux pour ramener tous les matériaux dans l'Editeur de matériaux. Cela simplifie l'utilisation des mêmes matériaux dans différents projet. Pour obtenir de meilleurs résultats, procédez comme suit :
Restaurer emplacements de l'Editeur de matériaux.L'Editeur de matériaux récupère l'état qu'il avait à l'étape 2.