La commande Geler, présente dans le menu quad et le groupe de fonctions Affichage, vous permet de protéger les objets contre toute modification accidentelle et d'accélérer le retraçage. Par défaut, un objet gelé est affiché en gris foncé lorsqu'il est tracé dans les fenêtres, qu'il soit filaire ou ombré. Il reste visible à l'écran mais ne peut pas être sélectionné. Par conséquent, vous ne pouvez ni le transformer ni le modifier directement. Toutefois, il répond à la manipulation indirecte ; par exemple, en ajustant un modificateur instancié ou en déplaçant les structures appartenant à un modificateur Peau.
A droite, la poubelle et le lampadaire sont gelés.
Les objets gelés sont similaires aux objets masqués. Lorsqu'ils sont gelés, les objets liés, les instances d'objet et les objets référencés se comportent de la même façon que s'ils étaient dégelés. Les lumières et les caméras gelées et toutes les fenêtres associées continuent de fonctionner normalement.
Les objets gelés peuvent conserver leur couleur ou texture originale dans les fenêtres. Utilisez la bascule Afficher objets gelés en gris dans la boîte de dialogue Propriétés objet.