Menu QUADR.

Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris n'importe où dans la fenêtre active, à l'exception de l'étiquette fenêtre (reportez-vous à la rubrique Menus Etiquette dans fenêtre), le programme affiche un menu quadr. à l'emplacement du curseur de la souris.

Le menu QUADR. peut afficher jusqu'à 4 quadrants et diverses commandes. Vous pouvez personnaliser ces commandes dans le groupe de fonctions QUADR de la boîte de dialogue Personnaliser interface utilisateur.

Le menu quadr. vous permet d'afficher et d'activer la plupart des commandes sans avoir à naviguer entre la fenêtre et la barre d'outils principale ou les groupes de fonctions sur le panneau de commandes.

Les deux quadrants droits du menu Quadr. contiennent des commandes génériques partagées entre l'ensemble des objets. Les deux quadrants gauches contiennent des commandes spécifiques telles que les outils de maillage et les commandes relatives à l'éclairage. Ces menus sont destinés à faciliter l'accès aux fonctions situées sur le groupe de fonctions de commandes. Vous pouvez également répéter la dernière commande du menu Quadr. que vous avez exécutée en cliquant sur le titre du quadrant.

Le contenu du menu QUADR. dépend des sélections effectuées ainsi que des options de personnalisation choisies dans le groupe de fonctions QUADR de la boîte de dialogue Personnaliser IU. Les menus sont paramétrés de sorte que seules les commandes disponibles pour la sélection en cours s'affichent. Les commandes apparaissant dans les quadrants varient donc d'un objet à l'autre. En conséquence, aucune commande n'apparaît si aucun objet n'est sélectionné. Si toutes les commandes d'un quadrant sont masquées, le quadrant ne s'affiche pas.

Les menus en cascade affichent les mêmes sous-menus que ceux disponibles en cliquant avec le bouton droit. L'option de menu contenant des sous-menus est mise en surbrillance lorsqu'elle est développée. Les sous-menus sont mis en surbrillance lorsque vous faites glisser la souris ou le curseur dessus.

Une petite icône est affichée à côté de certaines options du menu Quadr. Le fait de cliquer sur cette icône a pour effet d'ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir les paramètres de la commande.

Pour fermer le menu, cliquez avec le bouton droit de la souris n'importe où dans l'écran ou éloigner le curseur du menu, puis cliquez avec le bouton gauche de la souris (). Pour exécuter à nouveau la dernière commande sélectionnée, cliquez sur le titre du quadrant de la dernière option de menu. La dernière option de menu sélectionnée s'affiche en surbrillance lorsque le quadrant est visible.

Plusieurs menus quadr. spécialisés supplémentaires sont disponibles dans ActiveShade, la boîte de dialogue Editer UVW, ou en cliquant avec le bouton droit de la souris dans une fenêtre standard tout en maintenant les touches , ou  enfoncées. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique menus quadr. supplémentaires.

Interface

Vous trouverez ci-dessous les commandes par défaut des menus contextuels. Vous pouvez ajouter, éditer ou supprimer ces commandes dans le groupe de fonctions QUADR de la boîte de dialogue Personnaliser interface utilisateur.

Menu quadr. par défaut pour un objet poly éditable, au niveau de sous-objet Sommet

Quadrant Transformation

Ces options sont disponibles depuis le quadrant Transformation :

Déplacer

Permet de déplacer des objets. Cette option équivaut à cliquer sur le bouton Sélection et déplacement de la barre d'outils principale.

vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue Saisie transformation en cliquant sur l'icône située à droite de l'option Déplacer dans ce menu.

Rotation

Permet de faire pivoter des objets. Cette option équivaut à cliquer sur le bouton Sélection et rotation de la barre d'outils principale.

Vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue Saisie transformation en cliquant sur l'icône située à droite de l'option Rotation dans ce menu.

Echelle

Permet de mettre des objets à l'échelle. Cette option équivaut à cliquer sur le bouton Sélection et mise à l'échelle de la barre d'outils principale. Si l'un des autres boutons de l'icône déroulante Sélection et mise à l'échelle est actif dans la barre d'outils principale, cet outil devient actif lorsque vous cliquez sur Echelle dans le menu quadr.

Vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue Saisie transformation en cliquant sur l'icône située à droite de l'option Echelle dans ce menu.

[Positionnement]

Permet de déplacer et de faire pivoter des objets. Cette option équivaut à cliquer sur Sélectionner et placer dans la barre d'outils principale.

Sélectionner

Permet de sélectionner des objets.

Sélectionner similaire

Sélectionne automatiquement les objets similaires à la sélection actuelle. Reportez-vous à la rubrique Sélectionner similaire

Cloner

Permet de cloner des objets. Cela équivaut à choisir l'option Cloner dans le menu Edition.

Propriétés objet

Affiche la boîte de dialogue Propriétés objet d'un objet sélectionné. Cette commande n'est disponible que si un objet est sélectionné lors de l'ouverture du menu Quadr.

Editeur de courbes

Affiche l'objet sélectionné en haut de la hiérarchie de la vue piste. Cette commande n'est visible que si un objet est sélectionné lors de l'ouverture du menu Quadr.

Feuille d'expo

Permet d'ouvrir et d'afficher la feuille d'expo.

Mise en relation des paramètres

Lance une mise en relation de paramètre pour l'objet sélectionné. Cette commande n'est disponible que si un objet est sélectionné lors de l'ouverture du menu Quadr.

Convertir en

Ce sous-menu vous permet de convertir l'objet sélectionné en un maillage éditable, un patch éditable, un maillage gPoly, une spline éditable, une surface NURBS ou un poly éditable. Cette commande n'est disponible que si un objet est sélectionné lors de l'ouverture du menu Quadr.

Quadrant Affichage

Ces options sont disponibles dans le quadrant Affichage :

Eclairage et ombrage fenêtre
  • Déverrouiller les éclairages sélectionnésdéverrouille les lumières sélectionnées.
  • Verrouiller les éclairages sélectionnésverrouille les lumières sélectionnées.

    « Verrouiller » une lumière signifie que la lumière reste allumée jusqu'à ce qu'elle soit déverrouillée, qu'elle projette des ombres ou non. Lorsqu'une lumière est verrouillée, le fait de sélectionner N'afficher que éclairages sélectionnés ou Afficher automatiquement les éclairages sélectionnés ne l'éteint pas.

  • Afficher automatiquement les éclairages sélectionnéslorsque cette option est activée, les éclairages sélectionnés s'affichent automatiquement dans les fenêtres ombrées. Cette option est désactivée par défaut.

    Ces options sont semblables au mêmes options de l'onglet éclairage et Ombrage pour la configuration des fenêtres : modifier ce paramètre à cet endroit modifie le paramètre actif dans la boîte de dialogue préférences et vice-versa.

Remarque : Reportez-vous également à la rubrique Aperçu des ombres et d'autres lumières dans les fenêtres.
Isoler sélection

L'outil Isoler sélection vous permet d'éditer votre sélection alors que le reste de la scène est masqué.

Conseil : Vous pouvez utiliser cet outil plusieurs fois afin de réduire un jeu de sélection important.
Fin isolation

Permet de mettre fin à l'isolement de votre choix du reste de la scène.

Isoler couche de la sélection

Isole la couche de l'objet sélectionné.

Dégeler tout

Dégèle tous les objets gelés.

Geler sélection

Gèle les objets sélectionnés. Les objets gelés sont visibles dans les fenêtres, mais ne peuvent pas être manipulés.

Geler couche de la sélection

Gèle la couche de l'objet sélectionné.

Afficher par nom

Affiche une version de la boîte de dialogue Sélectionner dans la scène que vous pouvez utiliser pour choisir des objets dans une liste à afficher.

Remarque : Vous ne pouvez pas afficher un objet sur une couche masquée. Si vous sélectionnez un objet sur une couche masquée, une boîte de dialogue vous invite à afficher la couche au préalable.
Afficher tout

Affiche tous les objets masqués.

Masquer non sélection

Masque tous les objets visibles à l'exception de ceux sélectionnés. Les objets masqués existent toujours dans la scène, mais n'apparaissent pas dans les fenêtres ou les rendus.

Masquer sélection

Masque les objets sélectionnés.

Masquer couche de la sélection

Masque la couche de l'objet sélectionné.

Enregistrer l'état de scène

Affiche la boîte de dialogue Enregistrer l'état de scène qui vous permet de saisir un nom pour la scène actuelle et de sélectionner les options que vous souhaitez enregistrer avec cet état.

  • Objets :
  • Enregistrer le jeu d'états actif :
  • Créer un jeu d'états :
Gérer les jeux d'états

Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Jeux d'états. Il s'agit d'une boîte de dialogue non modale qui vous permet de sélectionner, enregistrer, renommer et supprimer les états de scènes. Reportez-vous à la rubrique boîte de dialogue Gérer les états de scènes.

Quadrants Outils

Les deux quadrants du côté gauche du menu Quadr. par défaut s'appellent Outils 1 et Outils 2. Ces quadrants contiennent des commandes propres à diverses géométries et modificateurs comme les lumières, les géométries éditables et les caméras. Ces quadrants ne s'affichent que si l'une des géométries ou modificateurs correspondants sont sélectionnés à l'ouverture du menu Quadr.