Cette boîte de dialogue s'affiche lorsque vous cliquez sur Configuration de l'unité système dans la boîte de dialogue Définir unités.
En raison de la nature des calculs en virgule flottante, les distances très grandes ou très petites peuvent provoquer des erreurs d'arrondi. Ce type d'erreur se manifeste par des difficultés de navigation (accélération ou ralentissement excessif des zooms et des vues panoramiques), un détourage intempestif des fenêtres et un basculement inattendu des normales. Voici quelques conseils d'ordre général permettant d'éviter ces problèmes :
En effet, l'erreur d'arrondi augmente lorsque l'on s'éloigne de l'origine.
Modification de l'unité système
Définir unités. L'unité système est immédiatement modifiée. Elle demeure active jusqu'à ce que vous la modifiiez à nouveau.

Ces contrôles vous fournissent un calculateur d'unités système pour vous aider à déterminer l'échelle des unités de votre projet. La résolution de la mesure diminue au fur et à mesure que la distance jusqu'au point d'origine de l'espace augmente. Vous devez donc prendre en considération la granularité de l'espace lors de la sélection de l'échelle du projet. Lors de la modélisation d'une île, par exemple, ce calculateur peut vous aider à déterminer l'objet le plus petit à modéliser sur l'île. En d'autres termes, n'utilisez pas une échelle d'unités en millimètres si vous projetez de modéliser une île d'une envergure de plusieurs kilomètres.
Lorsque vous utilisez la glissière ou la zone de texte pour entrer une distance à partir du point d'origine, le paramètre Précision obtenue change pour indiquer l'erreur d'arrondi à cette distance.
Ces contrôles ne modifient en rien la configuration des unités de 3ds Max. Ils ne reflètent pas non plus les dimensions de la scène courante.
La glissière couvre les distances comprises entre 0 et la distance maximale correspondant à une unité système.
pour mettre à jour le champ Précision obtenue. Le fait d'appuyer sur la touche
a uniquement pour effet de placer le curseur sur le champ Précision obtenue, sans pour autant effectuer le calcul. Par exemple, si vous avez choisi le pied et le pouce décimal comme unités dans Personnaliser
Définir unités et que vous tapez (1', 1 pied) dans le champ Précision, une valeur de 22369620'0,0 s'affiche dans le champ Distance depuis origine. Si vous déplacez un objet mesurant un pied de largeur à cette distance de l'origine de l'espace, une erreur d'arrondi se produira et la forme de l'objet sera affectée.