La primitive pyramide est dotée d'une base carrée ou rectangulaire et de côtés triangulaires.

Exemples de pyramides
Pour créer une pyramide :
Pyramide.
enfoncée pour conférer à la base une forme carrée. Crée la base de la pyramide en partant d'un angle pour arriver à l'angle diagonalement opposé.
Crée la base de la pyramide en partant du centre.

Définissent les dimensions du côté correspondant de la pyramide.
Définissent le nombre de segments du côté correspondant de la pyramide.
Définit les coordonnées requises pour l'application de matériaux mappés à la pyramide. Valeur par défaut : activé.
Définit la méthode de mise à l'échelle utilisée pour les matériaux dotés de textures qui sont appliqués à l'objet. Les valeurs de mise à l'échelle sont contrôlées par les paramètres Utiliser échelle réaliste du panneau déroulant Coordonnées du matériau appliqué. Cette option est désactivée par défaut.