Civil View (3ds Max Design) fait fortement appel aux matériaux multi/sous-objet. Pour chacun d'entre eux, un sous-matériau est considéré comme canal principal. Le canal principal est le seul canal que vous pouvez modifier dynamiquement à partir du groupe de fonctions Propriétés d'objet Civil View.
Voici quelques exemples de canaux de matériau principaux : couleur de carrosserie d'un véhicule ou zone herbeuse d'une surface du terrain.