Cet utilitaire vous permet de lancer des commandes en déplaçant la souris dans la fenêtre.
Lorsque vous lancez l'utilitaire Mouvements souris, une boîte de dialogue non modale s'affiche. Cette boîte de dialogue contient un seul bouton intitulé Dessiner mouvements souris. Lorsque le bouton Dessiner mouvements souris est activé, vous pouvez définir et utiliser les mouvements souris avec le bouton gauche de la souris (
).

). Pour cela, l'utilitaire n'est pas requis, ni la boîte de dialogue non modale. Cette option se trouve dans l'onglet Fenêtres de la boîte de dialogue Préférences. Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique Animer. Par exemple, pour définir un modèle de mouvement pour Orbite :
enfoncé et faites glisser le curseur de haut en bas. Relâchez ensuite le bouton de la souris. La longueur du mouvement n'a pas d'importance, mais le sens, oui. Une boîte de dialogue apparaît dans laquelle vous pouvez choisir de définir le mouvement de la souris ou de continuer.
Le modèle est maintenant défini pour Orbite.
Par exemple, pour activer Orbite à l'aide de l'utilitaire Mouvements souris :
enfoncé, puis faites glisser le curseur verticalement de haut en bas. La longueur du mouvement n'a pas d'importance, mais le sens, oui. Pendant que vous faites glisser la souris, un petit X apparaît, représentant votre mouvement. Lorsque vous relâchez la souris, une grille 3x3 s'affiche brièvement, puis 3ds Max passe en mode Orbite.
Si le message "Mouvement Souris introuvable" s'affiche, cliquez sur Continuer, puis répétez l'étape 2.