Génère un mélange de deux couleurs, en fonction de l'interpolation linéaire déterminée par une couleur de Mélange.
Le calcul est A * (1 – X) + B * X, où A et B sont des couleurs et X est la couleur du Mélange.
La première couleur à mélanger.
La seconde couleur à mélanger.
La couleur qui détermine le mélange.
Les boutons de map à droite sont des raccourcis vers le panneau déroulant Maps.
Les commandes de ce panneau déroulant vous permettent d'affecter un ombrage à l'un des paramètres de base de l'ombrage Math Color Mix (Mélange mathématique de couleurs). Les ombrages sont comparables à l'utilisation d'une map en tant que composant d'un matériau standard; en ajoutant des ombrages, vous pouvez créer une arborescence qui génère des effets complexes.
Cliquez sur le bouton correspondant à une composante pour afficher le navigatuer de matériaux/maps et affecter la map ou l'ombrage. Utilisez la bascule située sur la gauche pour désactiver ou activer l'effet de la map.
Le bouton situé à droite de chaque bouton d'ombrage principal, destiné aux ombrages qui peuvent renvoyer plusieurs paramètres, est inactif.