Les rubriques de cette section décrivent les boîtes de dialogue du mixeur de mouvements.
Rubriques dans cette section
Boîte de dialogue Options de mixage du clip source
La boîte de dialogue Options de mixage du clip source s'ouvre lorsque vous sélectionnez un ou plusieurs clips d'une piste et choisissez Transitions A partir d'un fichier dans le menu Clips. Le nouveau clip remplace les clips sélectionnés. Vous pouvez également remplacer les instances et les adaptations des clips sélectionnés.
Boîte de dialogue Copier animation bipède vers clip
La boîte de dialogue Copier animation bipède vers clip s'ouvre lorsque vous sélectionnez un ou plusieurs clips d'une piste et choisissez Charger une source A partir d'un bipède dans le menu Clips. L'animation du bipède remplace les clips sélectionnés.
Boîte de dialogue Groupes de fichiers du réservoir
La boîte de dialogue Groupes de fichiers du réservoir s'ouvre lorsque vous sélectionnez des clips et choisissez Transitions A partir du réservoir dans le menu Clips. Cette action remplace les clips sélectionnés par le clip choisi dans le réservoir. Cette boîte de dialogue affiche la liste de tous les clips présents dans le Réservoir.
Boîte de dialogue de l'éditeur de transitions du mixeur (objet bipède)
L'éditeur de transitions du mixeur contrôle les transitions dans les pistes de transition. Lorsque cette option est activée, vous pouvez afficher des figures de base de transition pour vous aider à placer les transitions. Cette boîte de dialogue vous permet de modifier l'heure de début et de fin des transitions, de modifier la mise au point des transitions et d'exécuter d'autres fonctions.
Boîte de dialogue de l'éditeur de transitions du mixeur (objet non bipède)
L'éditeur de transitions du mixeur contrôle les transitions dans les pistes de transition. Cette boîte de dialogue vous permet de modifier l'heure de début et de fin des transitions, de modifier la mise au point des transitions et d'exécuter d'autres fonctions. Les objets fusion des transitions du mixage peuvent être changés d'un clip à un autre. Toute nouvelle transition résultant du clonage ou de l'ajout de clips utilise au départ les options de mélange du dernier clip dans le temps.
Boîte de dialogue Choisir les noeuds (Mixeur de mouvements)
Cette boîte de dialogue s'affiche lorsque vous sélectionnez des noeuds en vue de procéder à une transition de vélocité ou à un sous-mélange. Si vous cliquez sur le bouton Sélectionner les noeuds de vélocité, la liste présente uniquement les objets en cours de mixage dans la piste de transition courante. Si vous cliquez sur le bouton Sélectionner les sous-noeuds fusionnés, la liste présente uniquement les objets en cours de mixage dans la piste de transition courante, à l'exception des objets qui sont déjà des transitions de vélocité.
Boîte de dialogue Optimisation des transitions
Les options de la boîte de dialogue Optimisation des transitions vous permettent de sélectionner la plage sur laquelle l'algorithme d'optimisation recherchera la transition. Il peut effectuer la recherche dans l'intégralité du clip ou près de la transition existante. Vous devez spécifier la longueur souhaitée pour la transition optimisée. 3ds Max essaiera de se rapprocher au plus près de cette valeur, en sélectionnant la longueur la plus appropriée.