Matériau : CivilViewTrees

Définit le matériau utilisé pour les arbres.

Si ce matériau est chargé dans l'éditeur de matériaux de 3ds Max Design depuis l'Explorateur Civil View, il apparaît généralement dans le champ 4.

ID de face ou canal Type de matériau

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Bitmaps d'arbre

Ces canaux de matériau sont créés et gérés automatiquement et de manière dynamique lorsque vous créez des objets arbre à partir de l'Editeur de style de positionnement d'objet.

Vous pouvez contrôler les propriétés d'auto-illumination des canaux de matériau d'arbre de façon globale à l'aide du panneau déroulant Paramètres de scène.