Menus contextuels de l'explorateur de scènes

Deux menus contextuels sont disponibles dans l'explorateur de scènes en cliquant avec le bouton droit de la souris sur les en-têtes de colonne ou dans le contenu de la liste.

Menu contextuel des en-têtes de colonne

Le menu suivant apparaît lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur un en-tête de colonne de l'explorateur de scènes :

Remarque : Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris dans une zone vide à droite de l'en-tête de colonne, le menu contextuel regroupe uniquement les commandes Configurer les colonnes et Ajustement optimal (toutes les colonnes).
Trier par ordre croissant
Active un tri sur plusieurs niveaux, dans l'ordre croissant. Triez d'abord la colonne principale en cliquant dessus, puis triez les colonnes secondaires à l'aide du menu contextuel.

Par exemple, supposons que vous souhaitez trier la liste de scène par ordre alphabétique tout en conservant les objets gelés ou dégelés séparés les uns des autres. Cliquez d'abord sur l'en-tête de colonne Gelé pour trier par cet état. Cliquez ensuite avec le bouton droit sur le nom de colonne et choisissez Tri ascendant ou Tri descendant. Le résultat est que les objets gelés restent ensemble, quel que soit leur nom, puis les objets gelés sont triés par nom. Les objets dégelés restent également ensemble et sont triés par nom.

Trier par ordre décroissant
Active un tri sur plusieurs niveaux dans l'ordre décroissant. Triez d'abord la colonne principale en cliquant dessus, puis triez les colonnes secondaires à l'aide du menu contextuel. Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique Trier dans l'ordre croissant (ci-dessus).
Trier chronologiquement
Trie les éléments répertoriés dans l'ordre inverse de leur création, avec les nouveaux éléments en début de liste.

Lorsque l'option Trier par couche est activée, trie selon l'ancienneté des objets, et non celle des couches.

Configurer les colonnes
Ouvre une boîte de dialogue permettant d'ajouter des colonnes à la liste de l'explorateur de scènes. Faites défiler la liste pour voir toutes les colonnes, et pour ajouter une colonne, faites-la glisser de la boîte de dialogue vers les lignes d'en-têtes de colonne.

Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique Colonnes de l'explorateur de scènes.

Ajustement optimal
Redimensionne automatiquement la colonne sous le curseur de la souris pour afficher son contenu entièrement, mais sans perdre d'espace.
Ajustement optimal (toutes les colonnes)
Redimensionne automatiquement toutes les colonnes pour afficher leur contenu entièrement autant que possible dans la largeur de la boîte de dialogue Explorateur de scènes.
Réduire toutes les largeurs
Redimensionne toutes les colonnes à l'exception de la colonne Nom, afin que le contenu de la colonne soit visible, mais les en-têtes peuvent être tronqués.

Utilisez cette option lorsque la scène contient des objets avec des noms longs.

Menu contextuel principal

Le menu Quadr. suivant s'affiche lorsque vous cliquez avec le bouton droit dans une colonne de l'explorateur de scènes :

Quadrant en haut à gauche

Développer sélection
Ouvre la hiérarchie des entrées sélectionnées.
Remarque : Vous pouvez développer la hiérarchie d'un noeud parent ou de couche et celles de tous ses noeuds enfant grâce à tout en cliquant sur la flèche située à gauche du nom du noeud à développer.
Tout développer
Ouvre toutes les hiérarchies ou les couches pour afficher toutes les entrées de la liste.
Réduire sélection
Ferme la hiérarchie des entrées de la liste sélectionnées.
Remarque : Vous pouvez réduire la hiérarchie d'un noeud parent ou de couche et celles de tous ses noeuds enfant grâce à tout en cliquant sur la flèche située à gauche du nom du noeud à réduire.
Tout réduire
Ferme toutes les hiérarchies ou les couches de sorte que seuls les parents ou les couches de niveau supérieur s'affichent dans la liste.
Filtres - Utiliser les filtres d'objet
Active ou désactive la disponibilité de tous les boutons de la barre d'outils Affichage. Lorsque désactivé, aucun filtrage n’est effectué.

Cette option est différente des boutons (Afficher tout) et (Afficher aucun) dans la barre d'outils Affichage, qui active ou désactive simplement les boutons de filtre.

Filtres - Inverser les filtres d'objet
Désactive tous les filtres d'objet qui ont été activés, et inversement.

Le contrôle équivalent dans la barre d'outils Affichage est (Inverser l'affichage).

Quadrant Affichage (supérieur droit)

Isoler sélection
Active un outil qui masque tout temporairement dans la scène, à l'exception de l'objet sélectionné.
Fin isolation
Lorsque l'outil Isoler est actif, désactive l'outil, restaurant la visibilité de tout le contenu de la scène.
Dégeler tout
Définit tous les objets sur l'état dégelé afin qu'ils puissent être sélectionnés et manipulés.
Geler sélection
Empêche les objets sélectionnés d'être sélectionnés et manipulés.
Afficher tout
Définit tous les objets pour qu'ils soient visibles dans les fenêtres.
Masquer sélection
Définit tous les objets pour qu'ils soient invisibles dans les fenêtres.

Quadrant Calques (coin inférieur gauche)

Uniquement disponible lorsque l'explorateur de scènes est défini sur (Trier par couche).

Créer une couche
Ajoute une couche à la scène et déplace la sélection actuelle vers la nouvelle couche.
Par couche
Affiche les objets sélectionnés en mode Par couche ou Par objet pour quatre catégories de propriétés : couleur filaire, propriétés d'affichage, contrôle du rendu et mouvement flou. Lorsque l'option Par couche est activée (une coche s'affiche), chaque couche de l'objet sélectionné contrôle les propriétés dans ces catégories. Lorsqu'elle est désactivée, les paramètres de chaque objet contrôlent les propriétés. Reportez-vous à la rubrique Propriétés objet.
Remarque : Pour tous les objets possédant un mélange de paramètres Par objet/Par couche (par exemple, dont la propriété Couleur filaire est définie sur Par objet), le mode Par couche définit les quatre catégories sur Par couche. De même, si la sélection contient des objets avec différents paramètres Par couche (où l'option Par couche est activée pour certains et désactivée pour d'autres), l'activation de l'option Par couche s'applique à tous les objets sélectionnés.

Lorsqu'un objet est défini sur Par couche, l'icône Par couche () remplace l'icône normale dans les colonnes basées sur des icônes pour les propriétés contrôlées par la couche. Dans les colonnes avec case à cocher telles que Ignorer cadrage, l'icône Par couche est une case à cocher barrée (). Dans la colonne Couleur, le mode Par couche est représenté par un échantillon de couleur vide.

Conseil : Pour spécifier un sous-ensemble de paramètres à contrôler par couche, telles que les propriétés d'affichage uniquement, utilisez la boîte de dialogue Propriétés objet.

Quadrant inférieur droit

Sélectionner les noeuds enfant
Lorsque l'option Trier par hiérarchie est activée, sélectionne les descendants hiérarchiques des objets sélectionnés. Lorsque l'option Trier par couche est activée, sélectionne tous les membres des couches en surbrillance.
Inverser sélection
Sélectionne tous les objets non sélectionnés et désélectionne tous les objets sélectionnés.
Ajouter la sélection à
Ouvre un sous-menu avec des options permettant de déplacer les objets sélectionnés vers :
  • Créer une couche - Ajoute une nouvelle couche qui contient les objets sélectionnés. La couche est sélectionnée de telle sorte que tous les objets créés par la suite y sont ajoutés.
  • Nouveau parent (choix ) : vous place en mode de sélection, de sorte que si vous cliquez sur un objet dans l'explorateur de scènes ou dans la fenêtre, la sélection en cours devient le parent de l'objet sur lequel vous cliquez.
  • Nouveau groupe : ouvre une boîte de dialogue d'attribution d'un nom à un groupe. Lorsque vous cliquez sur OK ou appuyez sur Entrée, un nouveau groupe est créé et les objets sélectionnés y sont ajoutés.
  • Nouveau conteneur : crée automatiquement un conteneur et y ajoute les objets sélectionnés.
Cloner
Ouvre la boîte de dialogue Options de clonage pour créer une copie, instance ou référence de chaque objet sélectionné. Les clones sont ajoutés à la même couche ou au même parent hiérarchique que les originaux.
Renommer
Place l'élément mis en surbrillance en mode de modification pour l'attribution d'un nouveau nom à l'aide du clavier. Si plusieurs éléments sont en surbrillance, seul le dernier sélectionné est affecté.
Supprimer
Supprime des objets en surbrillance de la scène.
Délier
Supprime les descendants de la hiérarchie sélectionnée de leurs objets parent et les définit comme objets de niveau supérieur. Les enfants des objets sélectionnés restent apparentés.
Séparer
Supprime les couches sélectionnées qui font partie d'autres couches et les définit comme couches de niveau supérieur.
Propriétés affichage
Ouvre un sous-menu répertoriant les basculements de propriété d'affichage suivants. Pour activer ou désactiver une propriété pour les objets sélectionnés, cliquez sur son étiquette dans le sous-menu.

Si une propriété est désactivée pour tous les objets sélectionnés, rien n'apparaît en regard de son nom. Si une propriété est activée pour tous les objets sélectionnés, une coche apparaît en regard de son nom. Si le paramètre varie entre la sélection actuelle (c'est-à-dire qu'elle est désactivée pour certains objets et activée pour d'autres), une petite ligne horizontale s'affiche en regard du nom de la propriété. Dans ce dernier cas, cliquez sur la propriété active cette option pour tous les objets sélectionnés.

Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Propriétés d'affichage.

  • Transparent
  • Afficher sous forme de boîte
  • Arêtes seulement
  • Face masquée
  • Repères sommets
  • Trajectoire
  • Ignorer cadrage
Propriétés de rendu
Ouvre un sous-menu répertoriant les basculements de propriétés de rendu. Pour activer ou désactiver une propriété pour les objets sélectionnés, cliquez sur son étiquette dans le sous-menu.

Si une propriété est désactivée pour tous les objets sélectionnés, rien n'apparaît en regard de son nom. Si une propriété est activée pour tous les objets sélectionnés, une coche apparaît en regard de son nom. Si le paramètre varie entre la sélection actuelle (c'est-à-dire qu'elle est désactivée pour certains objets et activée pour d'autres), une petite ligne horizontale s'affiche en regard du nom de la propriété. Dans ce dernier cas, cliquez sur la propriété active cette option pour tous les objets sélectionnés.

Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Contrôle de rendu.

  • Pour rendu
  • Héritage visibilité
  • Visible pour la caméra
  • Visible pour la réflexion
  • Recevoir ombres
  • Projeter ombres
  • Appliquer atmosphériques
  • Rendu objets occlus
  • Mouvement flou : permet de faire passer le paramètre Mouvement flou de la propriété d'objet entre Aucun et objet.
    Remarque : N'a pas d'effet sur le paramètre Activé.
Propriétés
Affiche la boîte de dialogue Propriétés objet pour les objets sélectionnés.