Ombrage Normals Make Normal (normales à partir d'une normale) (MetaSL)

Génère les normales à partir des valeurs de couleur, en utilisant généralement une map de texture.

Interface

Panneau déroulant Normals Make Normal (Normales à partir d'une normale)

Couleur

Définit la couleur à utiliser pour générer des normales. En général, vous remplaceriez ceci par une map de texture.

Quantité

Définit la quantité de l'effet. A la valeur 0, les normales ne sont pas modifiées. Valeur par défaut : 1,0.

Les boutons de map à droite sont des raccourcis vers le panneau déroulant Maps.

Panneau déroulant Maps

Les commandes de ce panneau déroulant vous permettent d'affecter un ombrage à l'un des paramètres de base de l'ombrage Normals Make Normal (Normales à partir d'une normale). Cela est comparable à l'utilisation d'une map en tant que composant d'un matériau standard; en ajoutant des ombrages, vous pouvez créer une arborescence qui génère des effets complexes.

Cliquez sur le bouton correspondant à une composante pour afficher le navigatuer de matériaux/maps et affecter la map ou l'ombrage. Utilisez la bascule située sur la gauche pour désactiver ou activer l'effet de la map.

Le bouton situé à droite de chaque bouton d'ombrage principal, destiné aux ombrages qui peuvent renvoyer plusieurs paramètres, est inactif.