Génère un dégradé d'atténuation en noir et blanc. Ce dégradé est basé sur le produit scalaire entre le sens de vision et la normale de surface.
L'augmentation de cette valeur augmente la quantité de noir au centre de la zone d'atténuation. Plus cette valeur est faible, plus la quantité de noir au centre de la zone d'atténuation diminue. Valeur par défaut : 1,0.
Le bouton des maps à droite est un raccourci vers le panneau déroulant Maps.
Les commandes de ce panneau déroulant vous permettent d'affecter un ombrage à l'un des paramètres de base de l'ombrage Atténuation de composant. Cela est comparable à l'utilisation d'une map en tant que composant d'un matériau standard; en ajoutant des ombrages, vous pouvez créer une arborescence qui génère des effets complexes.
Cliquez sur le bouton correspondant à une composante pour afficher le navigatuer de matériaux/maps et affecter la map ou l'ombrage. Utilisez la bascule située sur la gauche pour désactiver ou activer l'effet de la map.
Le bouton situé à droite de chaque bouton d'ombrage principal, destiné aux ombrages qui peuvent renvoyer plusieurs paramètres, est inactif.