Par défaut, le menu standard affiché dans la liste déroulante Espaces de travail est Espace de travail: Par défaut.
Rubriques dans cette section
Menu Editer (standard)
Le menu Edition contient des commandes permettant de sélectionner et de modifier les objets d'une scène.
Menu Outils (standard)
Le menu Outils comporte des commandes vous permettant de modifier et de gérer les objets (notamment les ensembles d'objets) que comporte votre scène 3ds Max.
groupe, menu (standard)
Le menu Groupe contient des fonctions permettant de grouper et de dissocier des objets dans la scène.
Menu Vues (standard)
Ce menu contient des commandes permettant de configurer et de contrôler les fenêtres. Pour plus de facilité, certaines commandes de ce menu figurent également dans les menus Etiquette de la fenêtre.
Menu Créer (standard)
Le menu Créer permet de créer des formes géométriques, des lumières, des caméras et des objets assistants. Il comprend divers sous-menus.
Menu Modificateurs (standard)
Le menu Modificateurs propose une méthode pour appliquer rapidement des modificateurs souvent utilisés. Il est organisé en sous-menus. La disponibilité des éléments de ce menu dépend de la sélection en cours. Si un modificateur ne peut être appliqué aux objets sélectionnés, il n'est pas disponible.
Menu Animation (standard)
Le menu Animation contient des commandes relatives aux animations, aux contraintes, aux contrôleurs et aux solutions de cinématique inverse. Vous trouverez également des commandes pour les attributs personnalisés et la mise en relation des paramètres, ainsi que pour créer, afficher et renommer des aperçus d'animation.
Menu Editeurs graphiques (standard)
Ce menu permet d'accéder à des sous-fenêtres graphiques facilitant la gestion d'une scène et de ses hiérarchies et animations.
Menu Rendu (standard)
Le menu Rendu contient des commandes permettant de rendre des scènes, de configurer des effets environnementaux et de rendu, de composer des scènes avec Banc de montage et d'accéder au lecteur de RAM.
Menu Analyse de l'éclairage (3ds Max Design) (standard)
Dans 3ds Max Design, le menu Analyse de l'éclairage fournit des commandes permettant d'appeler la fonction Assistant Analyse de l'éclairage, ainsi que d'ajouter des sources lumineuses et des outils d'analyse de l'éclairage.
Menu Personnaliser (standard)
Le menu Personnaliser contient des commandes permettant de personnaliser l'interface utilisateur (IU) de 3ds Max.
Menu MAXScript (standard) MAXScript est le langage script intégré de 3ds Max. Son interface principale, le menu MAXScript, comprend des commandes pour la création et l'utilisation de scripts :
Menu Aide (standard)
Le menu Aide permet d'accéder à l'aide en ligne de 3ds Max et à d'autres ressources d'apprentissage.